研究方向 | 087200设计学6(3)
01 信息技术与设计 |
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考试科目 | ①101思想政治理论
②201英语一 ③301数学一 ④408计算机学科专业基础 |
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复试科目、复试参考书 | 复试科目:信息技术与设计开发基础
参考书目: 1.余强,周苏.人机交互技术(第 2 版)[M].北京:清华大学出版社,2022. 2.徐文鹏.计算机图形学基础 OpenGL 版(第 2 版)[M].北京:清华大学出版社,2022. 3.韩红雷,柳有权.游戏引擎原理及应用[M].北京:高等教育出版社,2012. |
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参考书目、参考教材 | |||
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01 信息技术与设计 |
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更多考试科目信息 | ①101思想政治理论
②201英语一 ③301数学一 ④408计算机学科专业基础 |
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更多复试科目参考书信息 | 复试科目:信息技术与设计开发基础
参考书目: 1.余强,周苏.人机交互技术(第 2 版)[M].北京:清华大学出版社,2022. 2.徐文鹏.计算机图形学基础 OpenGL 版(第 2 版)[M].北京:清华大学出版社,2022. 3.韩红雷,柳有权.游戏引擎原理及应用[M].北京:高等教育出版社,2012. |
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更多参考书目、参考教材 |
研究方向 | 087200 设计学
01 人机交互与游戏开发 |
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考试科目 | ①101思想政治理论
②201英语一 ③301数学一 ④823信号与系统 或 824数据结构 选一 |
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复试科目、复试参考书 | |||
参考书目、参考教材 | 823数据结构:吴大正,杨林耀,张永瑞等. 信号与线性系统分析(第 4 版). 北京:高等教育出版社,2018.
824数据结构:《数据结构》(C 语言版) 严蔚敏、吴伟民著,清华大学出版社。 |
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01 信息技术与设计 |
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更多考试科目信息 | ①101思想政治理论
②201英语一 ③301数学一 ④408计算机学科专业基础 |
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更多复试科目参考书信息 | 复试科目:信息技术与设计开发基础
参考书目: 1.余强,周苏.人机交互技术(第 2 版)[M].北京:清华大学出版社,2022. 2.徐文鹏.计算机图形学基础 OpenGL 版(第 2 版)[M].北京:清华大学出版社,2022. 3.韩红雷,柳有权.游戏引擎原理及应用[M].北京:高等教育出版社,2012. |
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更多参考书目、参考教材 |
研究方向 | 087200设计学
01 人机交互与游戏开发 |
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考试科目 | ①101思想政治理论
②201英语一 ③301数学一 ④825互动艺术与技术理论基础 |
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复试科目、复试参考书 | 备注:含推免生:1;学制:3年 | ||
参考书目、参考教材 | 825互动艺术与技术理论基础
《 About Face 4: 交互设计精髓》艾伦·库伯,电子工业出版社, 2016. 《交互设计: 超越人机交互》詹妮·普瑞斯、伊温妮·罗杰斯、海伦·夏普机械工业出版社 2018 《实感交互:人工智能下的人机交互技术》阿钦蒂亚·K 鲍米克 AchintyaK.Bhowmik 著, 温秀颖译, 机械工业出版社 2018 《虚拟现实导论:原理与实践》黄心渊 ,高等教育出版社 2018 《游戏引擎原理及应用》韩红雷、柳有权,高等教育出版社2012 《数据结构》( C 语言版)严蔚敏、吴伟民,清华大学2012 《游戏创意基础》黄石,中国传媒大学出版社 |
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01 信息技术与设计 |
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更多考试科目信息 | ①101思想政治理论
②201英语一 ③301数学一 ④408计算机学科专业基础 |
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更多复试科目参考书信息 | 复试科目:信息技术与设计开发基础
参考书目: 1.余强,周苏.人机交互技术(第 2 版)[M].北京:清华大学出版社,2022. 2.徐文鹏.计算机图形学基础 OpenGL 版(第 2 版)[M].北京:清华大学出版社,2022. 3.韩红雷,柳有权.游戏引擎原理及应用[M].北京:高等教育出版社,2012. |
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中国传媒大学设计学以上招生信息(招生目录、考试科目、参考书、复试信息)均来源于中国传媒大学研究生院,权威可靠。导师信息、历年分数线、招生录取比例、难度分析有些来源于在校的研究生,信息比较准确,但是可能存在一定的误差,仅供大家参考。